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Forsaken WorldClassic

Les neuf voies

Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Guerrier
Race

Guerrier

Dégâts · mêlée

Là où ça cogne, il est déjà au milieu.

Le Guerrier ouvre les combats et ne recule pas. Il encaisse correctement, frappe fort et enchaîne les cibles sans temps mort. Ce n'est pas le tank le plus solide ni le meilleur bourreau à distance : sa faiblesse, c'est la cible fuyante qui le tient à distance et le fatigue. Contre un adversaire mobile bien joué, il court après. Mais dès qu'il colle sa cible, peu de classes tiennent la pression.

Dégâts
Résistance
Soutien
Difficulté

Compétences signature

  • Assaut foudroyantCharge la cible sur la distance et l'étourdit brièvement à l'impact.
  • Tourbillon d'acierFrappe toutes les cibles autour de soi ; idéal quand on est submergé.
  • Cri de bravoureRenforce l'attaque du groupe proche et attire l'attention des ennemis.

Toutes les classes d'un coup d'œil

Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.

ClasseRaceRôle DégâtsRésistanceDifficulté
Guerrier Humain | ElfeDégâts · mêlée
Protecteur Stoneman MTank
Assassin Humain | Kindred | Lycan MDégâts · mêlée
Marksman NainDégâts · distance
Mage Humain | KindredDégâts · distance
Prêtre Humain | Elfe | Lycan FSoin
Vampire KindredDégâts · hybride
Barde ElfeSoutien · hybride
Faucheur Kindred | LycanDégâts · mêlée