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Forsaken WorldClassic

Les neuf voies

Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Mage
Race

Mage

Dégâts · distance

Un sort bien placé efface la moitié d'un pack.

Le Mage est le roi des dégâts de zone : rien ne nettoie un groupe d'ennemis plus vite. À distance, il est dévastateur. Mais il est en papier : la moindre erreur de positionnement, un assassin dans le dos, et c'est terminé. Il vit et meurt par ses temps de recharge et ses interruptions. Puissant entre de bonnes mains, frustrant tant qu'on n'a pas appris à survivre.

Dégâts
Résistance
Soutien
Difficulté

Compétences signature

  • Trait de givreBlesse et ralentit la cible, pour garder la distance.
  • MétéoreAbat une pluie de feu sur une large zone après un court délai.
  • Bouclier arcaniqueAbsorbe des dégâts et évite d'être interrompu pendant l'incantation.

Toutes les classes d'un coup d'œil

Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.

ClasseRaceRôle DégâtsRésistanceDifficulté
Guerrier Humain | ElfeDégâts · mêlée
Protecteur Stoneman MTank
Assassin Humain | Kindred | Lycan MDégâts · mêlée
Marksman NainDégâts · distance
Mage Humain | KindredDégâts · distance
Prêtre Humain | Elfe | Lycan FSoin
Vampire KindredDégâts · hybride
Barde ElfeSoutien · hybride
Faucheur Kindred | LycanDégâts · mêlée