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Forsaken WorldClassic

Les neuf voies

Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Assassin
Race

Assassin

Dégâts · mêlée

Personne ne vous voit arriver. Beaucoup ne vous voient pas partir.

L'Assassin frappe une cible, l'abat, disparaît. Il n'a ni armure lourde ni soin : sa survie tient entièrement à la furtivité et au choix du moment. Mal joué, il meurt en deux coups. Bien joué, il décide de l'issue d'un combat de guilde en éliminant le soigneur adverse avant que quiconque ait réagi. Une classe punitive, qui récompense le placement et la patience.

Dégâts
Résistance
Soutien
Difficulté

Compétences signature

  • Ombre du ventSe déplace instantanément derrière la cible ; le coup suivant est critique.
  • Intention vicieuseEmpile un poison qui redouble à chaque application, jusqu'à cinq fois.
  • VoileInvisibilité hors combat, rompue à la moindre action offensive.

Toutes les classes d'un coup d'œil

Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.

ClasseRaceRôle DégâtsRésistanceDifficulté
Guerrier Humain | ElfeDégâts · mêlée
Protecteur Stoneman MTank
Assassin Humain | Kindred | Lycan MDégâts · mêlée
Marksman NainDégâts · distance
Mage Humain | KindredDégâts · distance
Prêtre Humain | Elfe | Lycan FSoin
Vampire KindredDégâts · hybride
Barde ElfeSoutien · hybride
Faucheur Kindred | LycanDégâts · mêlée