Les neuf voies
Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Barde
Soutien · hybrideLa lame dans une main, la mélodie dans l'autre.
Le Barde est le couteau suisse du groupe : buffs, soins d'appoint, contrôle et dégâts corrects, le tout mêlé de musique et de lame. Il n'excelle dans aucun domaine, et c'est le prix de sa polyvalence : il ne remplace ni un vrai soigneur ni un vrai DPS. Mais un bon Barde change la cadence d'un combat, endort une cible clé et maintient les siens au bon moment. Une classe pour qui aime lire l'ensemble du terrain.
Compétences signature
- Hymne de vaillanceRenforce durablement l'attaque et la vitesse du groupe proche.
- BerceuseEndort une cible tant qu'elle ne subit pas de dégâts.
- Refrain curatifSoigne progressivement les alliés autour de soi en jouant.
Toutes les classes d'un coup d'œil
Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.
| Classe | Race | Rôle | Dégâts | Résistance | Difficulté |
|---|---|---|---|---|---|
| Guerrier | Humain | Elfe | Dégâts · mêlée | |||
| Protecteur | Stoneman M | Tank | |||
| Assassin | Humain | Kindred | Lycan M | Dégâts · mêlée | |||
| Marksman | Nain | Dégâts · distance | |||
| Mage | Humain | Kindred | Dégâts · distance | |||
| Prêtre | Humain | Elfe | Lycan F | Soin | |||
| Vampire | Kindred | Dégâts · hybride | |||
| Barde | Elfe | Soutien · hybride | |||
| Faucheur | Kindred | Lycan | Dégâts · mêlée |