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Forsaken WorldClassic

Les neuf voies

Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Marksman
Race

Marksman

Dégâts · distance

Il vous touche avant que vous sachiez d'où ça vient.

Tireur méthodique, le Marksman inflige des dégâts soutenus à distance et contrôle le terrain avec ses pièges. Sa force est aussi sa contrainte : il doit garder ses distances. Collé au corps à corps, sans échappatoire prête, il s'effondre vite. Il récompense le kiting, la lecture du combat et la gestion du placement plus que le réflexe brut.

Dégâts
Résistance
Soutien
Difficulté

Compétences signature

  • Tir perforantUne flèche qui traverse l'armure et ignore une partie de la défense.
  • Pluie de flèchesSature une zone de projectiles ; excellent sur les groupes serrés.
  • Piège à mâchoiresImmobilise le premier ennemi qui marche dessus.

Toutes les classes d'un coup d'œil

Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.

ClasseRaceRôle DégâtsRésistanceDifficulté
Guerrier Humain | ElfeDégâts · mêlée
Protecteur Stoneman MTank
Assassin Humain | Kindred | Lycan MDégâts · mêlée
Marksman NainDégâts · distance
Mage Humain | KindredDégâts · distance
Prêtre Humain | Elfe | Lycan FSoin
Vampire KindredDégâts · hybride
Barde ElfeSoutien · hybride
Faucheur Kindred | LycanDégâts · mêlée