Les neuf voies
Six races, neuf classes. Chacune tient un rôle précis en groupe. Aucune n'est un doublon, et toutes atteignent le niveau 90 sans compromis.

Race
Vampire
Dégâts · hybrideChaque coup porté le soigne. Chaque coup subi le nourrit.
Prédateur éternel, le Vampire draine la vie pour se renforcer. Autonome, agressif, taillé pour le duel : il se soigne en frappant et peut survivre là où un pur DPS tomberait. Sa faiblesse est la ténacité mal placée : coupé de sa cible, privé de drain, il perd son moteur. Une classe exigeante qui punit l'excès de confiance autant qu'elle récompense l'audace.
Compétences signature
- Morsure sanglanteInflige des dégâts et vous rend une partie de la vie volée.
- NuéeSe dissout en chauves-souris pour frapper plusieurs cibles autour.
- Pacte de sangSacrifie de la vie pour décupler les dégâts un court instant.
Toutes les classes d'un coup d'œil
Si vous hésitez encore, comparez ici. La difficulté indique la prise en main, pas la puissance : au niveau 90, aucune classe n'est faible.
| Classe | Race | Rôle | Dégâts | Résistance | Difficulté |
|---|---|---|---|---|---|
| Guerrier | Humain | Elfe | Dégâts · mêlée | |||
| Protecteur | Stoneman M | Tank | |||
| Assassin | Humain | Kindred | Lycan M | Dégâts · mêlée | |||
| Marksman | Nain | Dégâts · distance | |||
| Mage | Humain | Kindred | Dégâts · distance | |||
| Prêtre | Humain | Elfe | Lycan F | Soin | |||
| Vampire | Kindred | Dégâts · hybride | |||
| Barde | Elfe | Soutien · hybride | |||
| Faucheur | Kindred | Lycan | Dégâts · mêlée |